ARVIZIO

Мы создаем экосистему VR контента и иммерсивных технологий в сфере культуры, образования, туризма
0%

    История проекта

    Идея проекта

    Использование возможностей современных VAMR-технологий (технологий виртуальной/дополненной/смешанной реальности) и самого передового оборудования для производства уникального VR, 3D, 360 фото/видео контента.
    Создание интеллектуальных инновационных продуктов с эффектами аудиовизуального погружения и высокой степенью воздействия на аудиторию. Все создаваемые продукты основываются на том, что именно VR/AR способ восприятия информации оказывает огромное влияние на личное развитие и обучение человека.

    В эпоху современного клипового, фрагментарного мышления наш интеллектуальный VR контент способен за очень короткое время донести до пользователей наиболее существенную информацию по интересующей их тематике, дать толчок к новому образному мышлению - мы даем людям самый современный инструмент познания, развития, самосовершенствования.
    Помпеи. Квадропортик3D
    Суздаль360 фото
    Суздаль КремльРендер модели
    Мы хотим, чтобы наши передовые VR разработки и технологии сделали доступными для аудитории стран всего мира достижения мировой цивилизации в первую очередь в культурной сфере.
    Одним из лейтмотивов проекта является тема всемирного культурного наследия. Мы хотим создать полную коллекцию объектов ЮНЕСКО.

    Люди

    (в реальном мире вокруг нас)

    Мы создаем массовые продукты, хорошо масштабируемые на международные рынки, и вовлекаем в процесс создания и потребления нашего интеллектуального контента людей разных возрастов, взглядов, профессий. Мы не стремимся сотрудничать с крупными корпорациями, но мы строим свою большую экосистему в сфере культуры, образования, туризма.

    Профессиональное сообщество

    Мы открыты для сотрудничества с широким кругом творческих и креативных специалистов-профессионалов в самых различных областях, а именно:

    • 3D-моделирование, 3D-анимация
    • производство VR видео
    • разработка мобильных приложений
    • оборудование для создания VR-контента
    • оборудование для воспроизведения VR-контента
    • производство и использование аудиогидов
    • 360 фото, 360 видео
    • история, архитектура, реставрация
    • музейные технологии
    • управление археологическими парками
    • подготовка специалистов для сферы туризма, музеев,
    • археологических парков
    • образование, культура,
    • туризм, путешествия

    И мы прекрасно понимаем, что VR/AR способ использования аудиовизуального контента влечет за собой развитие многих отраслей потребительского high tech.

    Наша аудитория

    • туристы, путешественники
    • пользователи мобильных устройств
    • производители мобильных устройств
    • люди с ограниченными возможностями
    • инфраструктура туризма (туроператоры, агентства и связанные с ними структуры)
    • частные гиды, экскурсоводы
    • компании по предоставлению аудиогидов
    • археологические парки, музеи, заповедники
    • ученые, студенты, школьники

    Мы даем уникальную возможность каждому, у кого в кармане есть всего лишь смартфон,
    увидеть VR world ARound us

    Направления разработки

    1Создание VR контента для экскурсий с дополненной реальностью, виртуальных экскурсий, обучения школьников, студентов и подготовки отраслевых специалистов.

    • научная работа по сбору и воссозданию исторических материалов;
    • производство высококачественного 360 фото, 360 видео и 3D контента;
    • создание исторических 3D реконструкций отдельных объектов, комплексов, археологических парков;
    • воссоздание исторических панорам с AR дополненной реальностью.
    Кремль Суздаль. Историческая реконструкция
    Рождественский собор Суздаль. Коллекция ЮНЕСКО
    Проект «Москва, которой не было» НКТП Мельников
    Проект «Москва, которой не было» Дворец Советов

    Виртуальные экскурсии по Москве на ReFutur.com

    2Создание приложений для мобильных устройств

    VR-коллекция ЮНЕСКО (до 1000 объектов всемирного культурного наследия). В проект заложена игровая механика – пользователи собирают альбом с марками ЮНЕСКО.

    Виртуальные экскурсии с элементами погружения.

    В 2017 году сделаны приложения для восьми памятников всемирного наследия ЮНЕСКО в России. Собран уникальный фото и видеоматериал (более ста 360 фотопанорам и 360 аэрофотопанорам) для дальнейшего развития проекта.
    Suzdal
    UNESCO Heritage
    Vladimir
    UNESCO Heritage
    Bogolyubovo
    UNESCO Heritage
    Naples
    UNESCO Heritage
    В настоящее время туристам, посещающим археологический парк Помпеи, предлагается туристический пакет из трех приложений, в ближайшее время в который будет интегрирован наш интеллектуальный VR-аудиогид с дополненной реальностью.
    Pompeii
    Scope
    Pompeii 3D foto
     
    Pompeii 3D map
     
    Разработаны мобильные приложения для проведения групповых VR экскурсий в Москве и Суздале.
    Suzdal
    3D tour
    Great Moscow
    buildings never built
    1 2 3

    3Создание VR видеоконтента для проката, дистрибьюции и VR фестивалей

    Производство VR видеоконтента (документальные, анимационные, постановочные VR фильмы)

    Суздаль. Белокаменная летопись VR-видео
    Для просмотра VR контента на смартфоне требуется приложение YouTube

    Первый фестиваль Arvizio VR Seasons запланирован на январь 2018 г. в городе Суздаль - жемчужине белокаменного зодчества России.

    4Производство устройств для проведения VR экскурсий

    Разработка и производство интеллектуальных VR аудиогидов – комплектов оборудования для VR экскурсий в археологических парках и объектах ЮНЕСКО.

    Пример. Интеллектуальный VR аудиогид.
    Разработанные для VR аудиогида алгоритмы позволяют:

    • слышать связный рассказ об объектах в любом месте зоны действия, фактически имитируя прогулку с экскурсоводом;
    • автоматически загрузить в нужных местах 3D объекты с дополненной реальностью;
    • учитывать местоположение пользователя относительно объекта и направление его движения;
    • исключить дублирование информации при повторном прохождении объекта;
    • непрерывность аудиосопровождения.

    Планы

    Запуск проектов в 30 археологических парках

    2018-2020 г.г. Запуск проектов в 30 археологических парках, в т.ч. в наиболее посещаемых в Италии, Греции, Китае, Турции. К 2021 г. дополненная реальность Arvizio будет работать в парках с посещаемостью более 50 млн. чел в год.

    Ожидаемая выручка от использования VR/AR контента, оборудования и сувенирной продукции составит не менее $75M в год при стоимости пакета экскурсий $10-20.

    Увеличение коллекции ЮНЕСКО до 200 объектов

    2018-2020 г.г. Увеличение коллекции ЮНЕСКО до 200 объектов.

    Ожидаемая выручка от использования созданного VR контента и мобильных приложений для сферы туризма, культуры, образования к 2021 г. составит не менее $40M в год.

    Фестивали Arvizio VR Seasons

    В 2018 г. проведение VR-кинофестиваля в Суздале и фестивалей в четырех городах Золотого кольца России, а также проведение одного зарубежного VR-кинофестиваля в Неаполе-Помпеи (Италия).
    С 2019 г. проведение на регулярной основе по двенадцать VR-кинофестивалей ежегодно по всему миру.

    Ожидаемая выручка от дистрибьюции VR-видео и проведения фестивалей составит не менее $9M в год, начиная с 2021г.

    Производство интеллектуальных VR-аудиогидов

    В 2018 г. наладить производство интеллектуальных VR-аудиогидов.

    К концу 2020 г. довести выручку от продажи и аренды VR-оборудования до $55M в год.

    Команда